Przejdź do treści

Szczegóły modelu

TRELLIS.2-4B

Status: AktywnyW trendach Hugging Face

Dostawca: Microsoft →Dodaj do porównania

Profil techniczny

Kluczowe dane modelu

Pokazujemy wyłącznie dostępne, potwierdzone informacje.

Biblioteka
Trellis2

Opis modelu

TRELLIS.2: Natywne i kompaktowe struktury latencji dla generacji 3D Artykuł: https://arxiv.org/abs/2512.14692 Repozytorium: https://github.com/microsoft/TRELLIS.2 Strona projektu: https://microsoft.github.io/trellis.2 TRELLIS.2 to nowoczesny, duży model generatywny 3D zaprojektowany do generacji wysokiej jakości obrazów 3D. Wykorzystuje nową strukturę "field-free" o nazwie O-Voxel oraz transformator dopasowujący przepływ o dużej skali (4 miliardy parametrów). W przeciwieństwie do wcześniejszych metod, które polegają na polach izo-powierzchni (np. SDF, Flexicubes), które mają trudności z otwartymi powierzchniami lub geometrią nienawykłą, TRELLIS potrafi rekonstruować i generować dowolne zasoby 3D o złożonych topologiach, ostrych cechach i pełnych materiałach opartych na fizyce (PBR) — w tym przezroczystości/translucencji. * Opracowane przez: Jianfeng Xiang, Xiaoxue Chen, Sicheng Xu, Ruicheng Wang, Zelong Lv, Yu Deng, Hongyuan Zhu, Yue Dong, Hao Zhao, Nicholas Jing Yuan, Jiaolong Yang

  • Typ modelu: Transformery dopasowujące przepływ z rzadkim VAE 3D
  • Parametry: 4 miliardy
  • Wejście: Pojedynczy obraz
  • Wyjście: Zasób 3D (siatka z materiałami PBR)
  • Rozdzielczość: Waha się od 512³ do 1536³ (Rozdzielczość siatki wokselowej) * Reprezentacja O-Voxel: Struktura omni-wokselowa, która koduje zarówno geometrię, jak i wygląd. Obsługuje:
  • Dowolna topologia: Obsługuje otwarte powierzchnie, geometrię nienawykłą i w pełni zamknięte struktury bez stratnej konwersji.
  • Bogaty wygląd: Rejestruje atrybuty PBR (w tym przezroczystość dla powierzchni przezroczystych) zgodne z geometrią.
  • Wydajność: Natychmiastowa konwersja dwukierunkowa między siatkami a O-Voxelami bez optymalizacji (ms do sekund).
  • Generacja w wysokiej rozdzielczości: Model jest trenowany do generowania w pełni teksturowanych zasobów o rozdzielczości do 1536³.
  • Wysoka jakość w kompaktowej przestrzeni latentnej: Wykorzystuje rzadki 3D VAE z 16× zmniejszeniem przestrzennym, kodując zasób 1024³ w zaledwie ~9.6K tokenów latentnych z nieznaczną degradacją percepcyjną.
  • Generacja tekstur warunkowanych kształtem: Generuje tekstury dla wejściowych siatek 3D i obrazów referencyjnych.
  • Najnowocześniejsza prędkość: Wnioskowanie jest bardzo wydajne; zobacz tabelę poniżej.

Warianty do uruchomienia

Brak potwierdzonych danych o wariantach do pobrania. Nie zastępujemy brakujących wartości zerem ani szacunkiem VRAM.

Ostatnia aktualizacja: 2026-08-07

Szybka opinia

Czy ten model pomógł Ci w realnym zadaniu? To zajmuje jedno kliknięcie. Szczegółowa ocena jest opcjonalna.

Brak szybkich opinii.

Zaloguj się, aby oddać szybką opinię.

Ocena użytkowników

Brak ocen użytkowników. Wynik AI-TOP pozostaje odrębną miarą techniczną.

API i ceny

Ceny API są źródłowymi stawkami dostawcy, przeliczonymi na PLN według ostatniego zapisanego kursu średniego USD NBP. Stawki tokenowe pokazujemy za 1 mln tokenów. Dla obrazu, wyszukiwania, cache, reasoning i żądań zachowujemy jednostkę przekazaną przez API.

Ceny są przeliczone na PLN według ostatniego zapisanego średniego kursu NBP USD z 2026-08-17.

Brak aktualnej, porównywalnej oferty API.

Język polski

Wsparcie języka polskiego: deklarowane. Jakość języka polskiego: NIEZWERYFIKOWANA.

Dyskusja o modelu

Komentarze dotyczące praktycznego użycia tego modelu.

Nie ma jeszcze zatwierdzonych komentarzy.

Zaloguj się, aby komentować.

Historia modelu

Wykres pokazuje wyłącznie porównywalne punkty głównego rankingu. Tabela zawiera wynik, pozycję, dane źródłowe i stan każdego dnia.

Brak danych porównywalnych

Historia wyniku AI-TOP

Wykres pojawi się po zapisaniu co najmniej dwóch porównywalnych pomiarów.

Brak zapisanych obserwacji tego modelu.

Dane historii w formacie JSON