Szczegóły modelu
TRELLIS.2-4B
Status: AktywnyW trendach Hugging Face
Profil techniczny
Kluczowe dane modelu
Pokazujemy wyłącznie dostępne, potwierdzone informacje.
- Biblioteka
- Trellis2
Opis modelu
TRELLIS.2: Natywne i kompaktowe struktury latencji dla generacji 3D Artykuł: https://arxiv.org/abs/2512.14692 Repozytorium: https://github.com/microsoft/TRELLIS.2 Strona projektu: https://microsoft.github.io/trellis.2 TRELLIS.2 to nowoczesny, duży model generatywny 3D zaprojektowany do generacji wysokiej jakości obrazów 3D. Wykorzystuje nową strukturę "field-free" o nazwie O-Voxel oraz transformator dopasowujący przepływ o dużej skali (4 miliardy parametrów). W przeciwieństwie do wcześniejszych metod, które polegają na polach izo-powierzchni (np. SDF, Flexicubes), które mają trudności z otwartymi powierzchniami lub geometrią nienawykłą, TRELLIS potrafi rekonstruować i generować dowolne zasoby 3D o złożonych topologiach, ostrych cechach i pełnych materiałach opartych na fizyce (PBR) — w tym przezroczystości/translucencji. * Opracowane przez: Jianfeng Xiang, Xiaoxue Chen, Sicheng Xu, Ruicheng Wang, Zelong Lv, Yu Deng, Hongyuan Zhu, Yue Dong, Hao Zhao, Nicholas Jing Yuan, Jiaolong Yang
- Typ modelu: Transformery dopasowujące przepływ z rzadkim VAE 3D
- Parametry: 4 miliardy
- Wejście: Pojedynczy obraz
- Wyjście: Zasób 3D (siatka z materiałami PBR)
- Rozdzielczość: Waha się od 512³ do 1536³ (Rozdzielczość siatki wokselowej) * Reprezentacja O-Voxel: Struktura omni-wokselowa, która koduje zarówno geometrię, jak i wygląd. Obsługuje:
- Dowolna topologia: Obsługuje otwarte powierzchnie, geometrię nienawykłą i w pełni zamknięte struktury bez stratnej konwersji.
- Bogaty wygląd: Rejestruje atrybuty PBR (w tym przezroczystość dla powierzchni przezroczystych) zgodne z geometrią.
- Wydajność: Natychmiastowa konwersja dwukierunkowa między siatkami a O-Voxelami bez optymalizacji (ms do sekund).
- Generacja w wysokiej rozdzielczości: Model jest trenowany do generowania w pełni teksturowanych zasobów o rozdzielczości do 1536³.
- Wysoka jakość w kompaktowej przestrzeni latentnej: Wykorzystuje rzadki 3D VAE z 16× zmniejszeniem przestrzennym, kodując zasób 1024³ w zaledwie ~9.6K tokenów latentnych z nieznaczną degradacją percepcyjną.
- Generacja tekstur warunkowanych kształtem: Generuje tekstury dla wejściowych siatek 3D i obrazów referencyjnych.
- Najnowocześniejsza prędkość: Wnioskowanie jest bardzo wydajne; zobacz tabelę poniżej.
Warianty do uruchomienia
Brak potwierdzonych danych o wariantach do pobrania. Nie zastępujemy brakujących wartości zerem ani szacunkiem VRAM.
Ostatnia aktualizacja: 2026-08-07
Szybka opinia
Czy ten model pomógł Ci w realnym zadaniu? To zajmuje jedno kliknięcie. Szczegółowa ocena jest opcjonalna.
Brak szybkich opinii.
API i ceny
Ceny API są źródłowymi stawkami dostawcy, przeliczonymi na PLN według ostatniego zapisanego kursu średniego USD NBP. Stawki tokenowe pokazujemy za 1 mln tokenów. Dla obrazu, wyszukiwania, cache, reasoning i żądań zachowujemy jednostkę przekazaną przez API.
Ceny są przeliczone na PLN według ostatniego zapisanego średniego kursu NBP USD z 2026-08-17.
Brak aktualnej, porównywalnej oferty API.
Język polski
Wsparcie języka polskiego: deklarowane. Jakość języka polskiego: NIEZWERYFIKOWANA.
Dyskusja o modelu
Komentarze dotyczące praktycznego użycia tego modelu.
Nie ma jeszcze zatwierdzonych komentarzy.
Historia modelu
Wykres pokazuje wyłącznie porównywalne punkty głównego rankingu. Tabela zawiera wynik, pozycję, dane źródłowe i stan każdego dnia.
Brak danych porównywalnych
Historia wyniku AI-TOP
Wykres pojawi się po zapisaniu co najmniej dwóch porównywalnych pomiarów.
Brak zapisanych obserwacji tego modelu.